1xbetapk-arg.com – Reglas Generales de Apuestas
Principios Generales
1xbet acepta apuestas según cuotas que reflejan la probabilidad estimada de cada resultado dentro de los distintos mercados disponibles.
Límites de Apuesta
- Apuesta mínima: $0,30 / €0,20
- Apuesta máxima: determinada por evento o tipo de deporte. Para apuestas combinadas o sistemas, se aplica el límite más bajo de todos los segmentos.
- Ganancia máxima por apuesta: €50.000 o su equivalente en moneda local.
- La empresa se reserva el derecho de modificar cuotas, límites de apuesta o aplicar restricciones a mercados o usuarios específicos, sin necesidad de justificación.
Confirmación de Apuestas
- Una vez registrada en el servidor, la apuesta se considera aceptada y no puede ser modificada ni anulada.
- Solo se pueden realizar apuestas con el saldo disponible en la cuenta del usuario.
- En apuestas previas al evento, la fecha y hora indicadas son orientativas. Las apuestas colocadas después del inicio del evento (excepto en vivo) se anulan automáticamente.
- Si una apuesta fue liquidada incorrectamente (por error en el resultado, por ejemplo), será recalculada correctamente.
Apuestas Múltiples y Resultados Conocidos
- Si se detecta que varias apuestas están vinculadas al mismo evento con diferentes cuotas, y el monto total supera los límites máximos permitidos, estas apuestas se podrán anular o liquidar con una cuota de 1.00.
- Las apuestas colocadas sobre eventos ya finalizados (aunque no se haya actualizado el resultado aún) serán anuladas.
Eventos y Resultados
- Si un evento tiene múltiples ganadores (ej: empate en primer lugar), se dividirá la apuesta entre ellos. Si hay 3 o más ganadores, la cuota se fijará en 1.00.
- Una apuesta se considerará válida solo si el evento se llevó a cabo de manera oficial. Si un equipo no se presenta, se considera como derrota y la apuesta se reembolsa a cuota 1.00.
- Los eventos se actualizarán según fuentes oficiales (ligas, federaciones, sitios web deportivos reconocidos).
Abreviaciones Comunes (según el deporte):
- CK – saques de esquina
- YC – tarjetas amarillas
- SO – expulsiones
- F – faltas
- SOT – tiros a puerta
- BS – tiros bloqueados
- 3P / 2P – triples / dobles convertidos
- AST / R / BLK – asistencias / rebotes / bloqueos
- PC – tiros al poste o travesaño